Zufallsgenerator: Glücksrad, Zahlen, Namen und Teams
Der Zufallsgenerator vereint sechs Werkzeuge für Unterricht, Sitzungen und Anlässe: ein Glücksrad, Zufallszahlen, das Ziehen von Namen, das Bilden von Teams, eine zufällige Reihenfolge sowie Münze, Würfel und Ja oder Nein. Rad, Ziehen, Teams und Reihenfolge arbeiten mit derselben Liste, die sich unter einem Namen speichern lässt. Alles läuft im Browser.
Die Modi
- Rad
- Die Einträge der Liste auf einem Glücksrad. Es dreht per Knopf, Leertaste oder mit einem Schwung der Hand und läuft wie ein echtes Rad langsam aus. Gezogene können auf dem Rad bleiben oder entfernt werden. Ein Gewicht wie «Anna ×2» gibt einem Eintrag ein doppelt so grosses Feld.
- Zahl
- Ganze Zahlen zwischen zwei Grenzen bis ±1 Billion, eine oder viele, mit oder ohne Wiederholung, sortiert oder in der Reihenfolge der Ziehung. Vorlagen gibt es für 1 bis 6, 1 bis 10, 1 bis 100, das Schweizer Lotto und EuroMillions.
- Ziehen
- Namen ohne Zurücklegen ziehen, einzeln oder mehrere auf einmal, nummeriert. Die Ziehung lässt sich fortsetzen, der letzte Zug zurücknehmen und die Runde neu beginnen.
- Teams
- Die Liste in eine Anzahl Teams oder in Teams einer bestimmten Grösse aufteilen. Die Grössen unterscheiden sich höchstens um eine Person. Ausgewählte Personen werden auf verschiedene Teams verteilt und können die Teams als Captains anführen. Teamnamen sind frei wählbar.
- Reihenfolge
- Die ganze Liste in eine zufällige, nummerierte Reihenfolge bringen, etwa für Vorträge, Prüfungen oder Spielrunden.
- Münze und Würfel
- Eine bis zehn Münzen mit laufender Zählung, ein bis zehn Würfel mit 4, 6, 8, 10, 12, 20 oder 100 Seiten samt Summe, und eine schnelle Entscheidung zwischen Ja und Nein.
Liste, Verlauf und Präsentation
- Liste
- Ein Eintrag pro Zeile. Eine kopierte Spalte aus Excel oder eine Zeile mit Kommas wird beim Einfügen in einzelne Einträge aufgeteilt. Doppelte Einträge werden markiert und lassen sich mit einem Klick entfernen. Mehrere Listen wie «Klasse 3b» oder «Team Marketing» bleiben auf diesem Gerät gespeichert.
- Verlauf
- Jedes Ergebnis der Sitzung mit Uhrzeit, einzeln oder gesamt kopierbar.
- Präsentation
- Das Werkzeug füllt den ganzen Bildschirm, für Beamer und geteilte Bildschirme. Die Leertaste startet die nächste Ziehung, Escape schliesst die Ansicht.
- Zufall
- Jedes Ergebnis stammt aus dem Zufallsgenerator des Browsers (crypto.getRandomValues) und wird ohne Verzerrung auf den gewünschten Bereich abgebildet. Das Rad steht schon fest, bevor es sich dreht; die Animation zeigt nur, wo es anhält.
Beispiel
Die Beispielliste enthält zwölf Vornamen. Damit ergibt sich:
| Rad mit «Anna ×2» | 2 von 13 Anteilen, Chance 15.4 % |
|---|---|
| Teams zu höchstens 5 | 3 Teams mit je 4 Personen |
| Ziehen, 4 pro Zug | 3 Züge, bis alle gezogen sind |
| Lotto 6 aus 42 mit Glückszahl | 31'474'716 mögliche Tipps |
| EuroMillions 5 aus 50 mit 2 Sternen | 139'838'160 mögliche Tipps |
Die Vorlagen für Lotto und EuroMillions ziehen nur Zahlen nach den Regeln der Spiele; sie haben keine Verbindung zu einem Anbieter.
Häufige Fragen
Ist das Ergebnis wirklich zufällig?
Ja. Die Zahlen kommen aus dem kryptografischen Zufallsgenerator des Browsers. Werte ausserhalb des Bereichs werden verworfen statt umgerechnet, so ist jede Zahl und jeder Name genau gleich wahrscheinlich. Beim Rad wird der Gewinner gezogen, bevor es sich dreht.
Wie gebe ich einem Namen mehr Gewicht?
Schreiben Sie ein Gewicht hinter den Namen, etwa «Anna ×2», «Anna x2» oder «Anna *1.5». Auf dem Rad wird das Feld entsprechend grösser und die Chance steigt im gleichen Verhältnis. Ziehen, Teams und Reihenfolge behandeln alle Namen gleich.
Werden meine Listen gespeichert?
Ja, im Speicher dieses Browsers auf diesem Gerät. Die Listen werden nirgendwohin gesendet. Verlauf und laufende Ziehungen gelten für das geöffnete Fenster.
Kann ich das Glücksrad im Unterricht zeigen?
Ja. Die Präsentation zeigt das Rad oder das Ergebnis bildschirmfüllend und reagiert auf die Leertaste. Der Ton lässt sich ausschalten; bei reduzierter Bewegung im Betriebssystem erscheint das Ergebnis sofort.
Wie werden Teams gerecht verteilt?
Die Teamgrössen unterscheiden sich höchstens um eins. Personen, die Sie unter «Verteilen» auswählen, kommen zuerst und gleichmässig in verschiedene Teams; alle anderen werden zufällig auf die freien Plätze verteilt.
